PFM: Doble salto

En esta entrada implementaremos el doble salto en el personaje. Esto le permitirá realizar un salto adicional cuando se encuentre suspendido en el aire. Esta mecánica es frecuente en los videojuegos (aunque ciertamente poco realista), pues aporta más variedad y posibilidades al movimiento del personaje. Sigue leyendo

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